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Working on the presentation of tomorrow There’s s…

Working on the presentation of tomorrow. There’s s a lot of things to say!
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Engine kickoff meeting yesterday with olivier @balt pieter…

Engine kickoff meeting yesterday with olivier, @balt, pieter and @frankiezafe.
We choosed to go with the version 2.0 of Ogre3d, and talked about bullet, puredata and OSVR integration.

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Working on PEEL temporary name a puzzle game…

Working on PEEL (temporary name), a puzzle game in 3d. First game test with three.js. In the meanwhile, the logic has been completly reviewed 🙂

https://vimeo.com/164743583?title=0&portrait=0&byline=0

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Complete tutorial to compile Ogre3D version 1.10 on…

Complete tutorial to compile Ogre3D (version 1.10) on linux >> http://wiki.frankiezafe.org/index.php?title=Programmation:Compiler_Ogre3D_sous_linux

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First test with Ogre3D https vimeo com 163573912…

First test with Ogre3D

https://vimeo.com/163573912?title=0&portrait=0&byline=0

Code is available here: https://bitbucket.org/frankiezafe/ogre-trial-and-error/overview

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A 2D game engine with some lua scripting…

A 2D game engine with some lua scripting.
https://love2d.org/

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Annonce du lancement de la plateforme ce vendredi…

Annonce du lancement de la plateforme ce vendredi.

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Bonjour Ă  tous,

Je vous invite ce vendredi 08/07 à une présentation de polymorph, une plateforme dédiée au jeu vidéo libre.

L’intention est de rassembler artistes, designers, graphistes, musiciens, dĂ©veloppeurs et enthousiastes de tout poil pour expĂ©rimenter d’autres modèles de jeux et de collaboration.

La (brève) prĂ©sentation sera suivie d’un verre offert par la maison :).

Heure:

18h00

Adresse:

F/LAT asbl,
28-30 boulevard Albert II
World-Trade-Center Tour I
25e Ă©tage

Online:

Suivez la soirée en temps réel sur twitch: https://www.twitch.tv/frankiezafe

Contact:

François Zajéga,

NB: Ă  partir de 19h, l’accès au bâtiment n’est plus libre. Si vous ne pouvez ĂŞtre lĂ  avant 18h, merci de le faire savoir, que nous puissions vous inscrire sur la liste des invitĂ©s.